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SUB-15低音炮

关键词:河南KTV音响   发布时间:2020-06-20 16:29    浏览次数:61次 
河南KTV音响

  河南ktv音响设备声场的设置非常重要!一个基本的声场设计包括隔声的处置,现场噪音的降低,建筑结构的要求,声均匀度的实现声颤动,聚焦,反馈等问题的防止,室内计算等等,下面分类予以分析。

  1、隔声的处置

  为了发明一个安静的声场,防止对周围环境中的单位和居民造成影响,声场设计的开始,首先应该考虑隔声的处置,以便为声场提供一个好的先天条件,隔声的处置涉及到建筑与外界的隔声、建筑内各房间的隔声;隔声的部位包括:隔墙的隔声、门窗的隔声、顶部相通房间的天花顶隔声等。

  对于与外界的隔声,一般的建筑结构都能达到基本的隔声要求,但如果建筑设计时完全没有考虑音响工程的需要时,就要进行隔声情况的调查了必要时应该向建筑设计单位进行咨询,向公安机关了解当地的噪音限制情况等。通常不要将楼层的高处用作音响工程对于房间之间的隔声,如果由于墙壁太薄,就会给工程带来一定的难度,这时机以与装饰单位协商在装饰时为墙壁增加一层隔来解决中高频的隔声。

  低频段的隔声要想完全解决就比较困难,因为除了增大隔声体的重量外,没有其他更有效的方法,门窗是隔声处理的单薄环节,对于它隔声可以向装饰单位建议提高门窗的制作质量,必要时采用皮革包门和双层玻璃窗,或者在门外增加隔离通道及窗户上悬挂厚重的双层窗帘等等,对于顶部相通房间的天花顶隔声也比较关键,尤其是近年来兴建的一些大型娱乐场所里,其大厅的音响对周围包间的影响很大,其中一局部干扰就是从天花顶传来的这部分的隔声方案不能提出太晚,否则很难实施,所以要求音响设计人员尽早向装饰单位提出问题,协调一个可行的方案,例如:天花板上面再覆盖一层防火吸音棉或在天花顶上面一定距离再增加一层吊顶等等,总之,工程的隔声处置意义重大,既得提高工程的质量又利于用户的正常使用,同时应该注意慎重考虑隔声处理是否必要,处置方法是否可行,否则会增加一些不必要的工作和开销。

  2、现场噪音的降低

  对于现场的背景噪音许多人不术重视,而在国家有关规范中却都提出相应的要求,如:一级歌厅应小于35dB一级迪厅应小于40dB级,原因就在于:背景噪音的增大相应就降低了扩声系统的信噪比影响了工程质量,要想有效地解决这个问题,前面提到隔声进行限制,例如:中央空调的风口噪音是否让装置单位协助解决;排风机的噪音、大小、装置位置是否得当等等。

  3、建筑结构的情况

  应该说一般的音响是没有能力让建筑结构完全依照自己的意图设计的但是对于工程质量要求严格、建筑工程属于改建结构上进行处理的局部情况,音响设计人员都有必要尽量提出相应的要求,其中结构局部的长、宽、高的最佳比例,墙体的形状,控制室的位置设置,前面的总体规划中已经有所提及,这里主要说说与工程装置有关的一些建筑局部结构情况,首先必需征得建筑单位对音响工程中需要吊装设备的墙面或房顶的承重能力的认可,尤其是灯棚的份量较大时,吊装平安性就更为重要;其次需要对已有建筑中的房间结构,预埋管线位置,入口有较为细致的解,以利于可能进行的交叉管、布线施工,再者就是对建筑内部结构的单薄环节进行了解,弄清什么地主可以改动,什么地方不行。

  4、声均匀度的实现

  对声均匀度的概念,一般都不是十分清楚,工程中也没有过多的考虑,不是就不重要了呢?不是不光重要,还非常重要,举个例子:遇然去一个娱乐厅,发现现场各处声音情况不同,<<深圳爱伦尔音响专注于KTV音响设备系统10多年,2014年十佳KTV音响设备厂商之一。有的地方音乐很动听,有的地方又好象缺点什么似的声音飘忽不定;又比如:前面舞台区音量很大,而后面的观众却说声音小(当然有些娱乐厅是专门设计后区让观众轻松的这些现象的发生都是均匀度不好造成的影响,国家有关规范中,以声场不均匀度的概念来表术的一般要求各点场压级测试值偏差小于是2dB怎样实现一个均匀的声场呢?首先建筑结构中应该没有明显的缺陷,例如:房间中不能有太多的立柱,墙壁应防止有圈套的弧形,尤其是舞台一侧的墙面不能有较大形结构;不能在扩声范围内出现较大的声阴影区等,但是由于在建筑结构施工后期装饰完工后无法进行大量的改动来满足这些要求,所以在音响工程中应该尽量利用经验,巧妙地安排扩声区,避开较大的缺陷结构,将它带来的影响降到最低;其次可以及时有效地向装饰单位提供一些简单的提高声扩散效果的方案,例如:所有的音乐厅都有很好的声扩散效果,原因是其内部采用了大量各种形状的声扩散体,而且这些结构可以通过一些简单的装饰方法来完成,所以只要方法得当应该可以达到较好的效果,当然要想对扩散体的形状,位置、数量进行合理恰当的设计不是件容易的事,一般比较经济可行的方法就是采用墙体水泥拉毛的方法,虽然这种方法显得比较新鲜而且不太美观,但它对厅堂的声扩散能起到非常有效的作用,再者就是合理地布置音响系统,尤其是音箱的摆位一定要严格要求,假如在设计中能采用某些音箱厂商提供的电脑设计软件进行声场模拟就再好不过了如果没有,就应该在实际调整,直到现场声场最佳为止。

  5、声颤动、聚焦、反馈的防止

  对于声颤动、声聚焦、声反馈带来扩声效果不佳的问题,一些人就只能笼统说音响效果不好,全部归为设备的原因,这样不太恰当,其实它都应该属于声场的范畴,通常这些问题也不是时时都发生,所以在一般工程中往往不能引起足够的重视,即使是发生了这些问题,许多人也意识不到这是声场的不合理造成的或者就是知道是声场院不合理,也没有方法解决,例如这样的现象,音响系统工作一般都还正常,但偶尔突然在现场能听到有节奏的象脉冲一样的扑扑”声或“嗡嗡”声音,通常在中低频段的某一地方最易发生,厅堂较大时这种声音与直达声相隔较长,让人听起来非常不舒服这就属于声颤动,原因就是声音在厅堂内相对平行墙壁间来回反射,而墙面的反射性又很强,声能很难减弱,所以要求在装饰的时候就随时检查厅内有没有出现两个反射性强的大面积平行面,有没有出现太多的玻璃,不锈钢结构,因为这些在装饰单位看来很平常的事情,都有可能导致问题的发生;声聚焦发生的弧形面放轩一些大件的装饰物品或悬挂幕布、窗帘等,以降低声聚焦发生的可能性;声反馈的前期预防比较困难,而且设计时也不能准确预见反馈发生的频点,但声反馈的防止对实际应用又比较重要,所以可以靠设计前期进行装饰资料的选用时,分析其在不同频点的吸声系数,并参照混响时间的计算来大致判断,为施工和调试提供必要的参考,当然要想完全地解决以上多方面的问题,光靠后期的设备调试来完善,一般要在工程完工后,用信号发生仪及频谱仪对扩声区域靛点进行检测,利用设备的反复调试来弥补声场的缺乏。

  6、混响时间的计算

  对于声场设计而言,一般人能直观理解,同时接触较多的就是混响时间了因为它设计中最能控制的量化指标的重要性就在于;如果设计得当,合理的混响时间反映在声场上就会使音响系统的表示非常逊色,给人的感觉就是声音丰满圆润,不拖沓,不干扰,可以说如果前面声场设计的要求都能较好地得到满足,混响时间又能控制得好的话,就能使音响效果增色不少,计算之前首先必需选择一个合理的混响时间目标值,对于该值的选取一般都根据厅堂的体积和用途。
 

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